Język
English Deutsch Español Português Français Polski 日本語 Italiano Čeština 한국어 Svenska

Lumines Electronic Symphony AAA

Data wydania
15 lutego 2012
Obserwuj grę Zaloguj się lub załóż darmowe konto, aby obserwować gry i dostawać powiadomienia o ich premierze Zaloguj się
Dodaj do listy życzeń Zaloguj się lub załóż darmowe konto, aby prowadzić listę życzeń Zaloguj się

Lumines Electronic Symphony korzysta z nowych funkcji PlayStation Vita, takich jak tylny panel dotykowy, a z przodu zachowuje klasyczne sterowanie znane z pierwszego Lumines. Lumines Electronic Symphony używa teraz animowanych bloków 3D zamiast sprite'ów 2D. Do przesuwania i obracania bloków służy przedni ekran dotykowy, ale gra obsługuje też drążek analogowy i krzyżak. W poprzednich częściach Lumines skórki odblokowywało się, gdy udało się je osiągnąć. W Lumines Electronic Symphony wprowadzono jednak system punktów doświadczenia. Wszystkie punkty zdobyte w sesji zamieniają się teraz w XP, więc wraz z awansem na kolejne poziomy odblokowujesz dodatkowe skórki i awatary. Każdy awatar ma przypisaną jedną zdolność do trybu dla jednego gracza i jedną do trybu wieloosobowego. Odblokowujesz kolejne awatary i znajdujesz zdolności, które najlepiej pasują do twojego stylu gry. Q Entertainment zatrudniło firmę projektową BUILD (założoną przez byłych członków Designers Republic i Psygnosis), by przygotowała znaczną część materiałów marketingowych gry, takich jak nowe logo, czcionka w grze i elementy graficzne projektu opakowania.

Pokazano na: BitSummit The 13th Summer of Yokai.

Perspektywa
Tematyka

Pokazana na wydarzeniach

Więcej z tej serii

Podobne gry

Kontakt

Wiadomości do zespołu wysyłasz ze swojego konta, żebyśmy mogli odpowiedzieć ci tutaj. Zaloguj się lub załóż darmowe konto, aby do nas napisać.

Zaloguj się

Nie masz konta? Napisz na adres: .

Wyślij opinię

Opinie wysyłasz ze swojego konta, żebyśmy mogli ci powiedzieć, co z nimi zrobiliśmy. Zaloguj się lub załóż darmowe konto, aby wysłać swoją.

Zaloguj się