Lumines Electronic Symphony AAA
Lumines Electronic SymphonyはPlayStation Vitaの背面タッチパッドなどの新機能を活かしつつ、前面では初代Luminesでおなじみのクラシックな操作を残しています。 Lumines Electronic Symphonyでは、2Dスプライトの代わりにアニメーションする3Dブロックを使っています。ブロックの移動と回転には前面のタッチスクリーンを使いますが、アナログスティックと方向ボタンでも操作できます。 過去のLuminesシリーズでは、スキンを達成すると解放されていました。Lumines Electronic Symphonyでは経験値のシステムが加わりました。1回のセッションで得たポイントはすべてXPに変換され、レベルが上がるとスキンやアバターが追加で解放されます。 各アバターには、1人用とマルチプレイ用の能力が1つずつ設定されています。アバターを解放して、自分のプレイスタイルに合った能力を見つけましょう。 Q Entertainmentは、デザイン会社のBUILD(Designers RepublicとPsygnosisの元メンバーが設立)に依頼し、新しいロゴ、ゲーム内フォント、パッケージデザインのグラフィック要素など、ゲームのマーケティング素材の多くを制作しました。
出展イベント: BitSummit The 13th Summer of Yokai。
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