Kron Wars Indie
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Argumento
Los antiguos imperios han desaparecido. Nadie se pone de acuerdo sobre cómo cayeron. Lo que queda es la Frontier: miles de sectores unidos por Jump Gates que ningún ser vivo sabe construir. Las puertas siguen funcionando. Las Spire Citadels aún conservan el poder. Todas las naves que cruzan la oscuridad funcionan con tecnología diseñada por los Architects, y los Architects no han regresado. La Frontier no los esperó. Ocho Corporations se la repartieron en territorios. Los comerciantes transportan carga por el espacio disputado. Los mineros reducen los campos de asteroides a roca desnuda. KRON Intergalactic Bank registra cada transacción en un libro de cuentas imposible de falsificar, y el KRON es lo único en lo que todas las facciones aún están de acuerdo. Dos muelles sostienen toda la estructura. STARDOCK, la gran ciudadela de los Lawful, un faro de orden y comercio en el corazón de la Frontier. SHADOWDOCK, el bastión oculto de los Outlaws, construido en la oscuridad entre las estrellas, fuera del alcance de cualquier ley. Dos filosofías. Una Frontier. Y luego está esa parte que nadie puede explicar. El mapa se mueve. Sectores que antes estaban conectados ya no lo están. Las rutas comerciales que amasaron fortunas se cierran sin previo aviso. Los cartógrafos llevan años midiéndolo y han encontrado una sola correlación: cuanto más lucha la Frontier, más rápido cambia de forma. Algunos lo llaman el Kron. La mayoría no lo llama de ninguna manera, porque ponerle nombre nunca ha ayudado a nadie. Hay otra anomalía, y no aparece en ningún registro oficial. Naves sin matrícula. No comercian ni negocian. Los escáneres no consiguen clasificarlas. Los pocos comandantes que han sobrevivido a un encuentro cuentan todos lo mismo: no los atacaron. Los miraron. La Frontier es tuya. Nadie va a decirte qué es.
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