Keep Making Games Indie
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Un gestionale per uno studio di videogiochi composto da una sola persona, con inizio nel 1976. Il tuo unico staff: una cassetta parlante, un bonsai e un pulcino con un megafono. Irrealistico, lo so. Ma lo è anche affrontare da soli l’intera industria dei videogiochi per 50 anni, ed è proprio questo il piano. Crea giochi combinando funzionalità e precedi i rivali sugli scaffali.
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