Keep Making Games Indie
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Un juego de gestión para un estudio de videojuegos unipersonal, que empieza en 1976. Tu único personal: una cinta de casete parlante, un bonsái y un pollito con un megáfono. Poco realista, lo sé. También lo es enfrentarse a toda la industria del videojuego en solitario durante 50 años, y ese es el plan. Crea juegos a partir de sus características y adelántate a tus rivales en las estanterías.
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CapturasTodas las capturas
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