Katamari Damacy AA
El Rey de Todo el Cosmos destruyó las estrellas por accidente y, ya recuperado, quiere que el príncipe las reconstruya. Por desgracia, el príncipe mide poco menos de quince centímetros, así que recrear las estrellas exigirá cierto esfuerzo. Aquí entra el Katamari, una esfera que el príncipe empuja por nuestro mundo para «enrollar» objetos y hacerla crecer hasta que sea apta para el rey. La acción transcurre en versiones estilizadas de casas, ciudades y entornos japoneses. El príncipe empuja el Katamari y va recogiendo objetos que se le pegan. Al principio solo puede coger los más pequeños, pero cuanto más crece el Katamari, más cosas puede recoger. Las chinchetas y los clips se adhieren y aumentan su tamaño, de modo que puede pasar por encima de obstáculos y llevarse objetos mayores. A lo largo de muchos niveles, el Katamari acabará recogiendo personas, coches y otros objetos aún más grandes. Los jugadores dirigen el Katamari en tercera persona con los sticks analógicos de la PS2. Una fase de tutorial explica los controles y presenta la historia, además de una trama secundaria sobre una chica japonesa que siente el cosmos. Para ponerlo a prueba, el rey exige un tamaño mínimo al Katamari y fija límites de tiempo en los niveles. Las misiones extra restauran constelaciones y tienen sus propias restricciones. El mundo de Katamari Damacy cobra vida con una animación original y una banda sonora pegadiza. En los niveles hay regalos escondidos con accesorios para el príncipe. Además, dos jugadores pueden enfrentarse cara a cara en una competición de Katamari.
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