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Katamari Damacy AA

Erschienen am
21. September 2004
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Der König des gesamten Kosmos hat versehentlich die Sterne zerstört und will nun, nachdem er sich erholt hat, dass der Prinz sie wieder aufbaut. Leider ist der Prinz knapp unter fünfzehn Zentimeter groß, also kostet es einige Mühe, die Sterne neu zu erschaffen. Hier kommt der Katamari ins Spiel, eine Kugel, die der Prinz durch unsere Welt schiebt, um Gegenstände „aufzurollen“. So wächst der Katamari, bis er für den König groß genug ist. Die Handlung spielt in stilisierten japanischen Häusern, Städten und Umgebungen. Der Prinz schiebt den Katamari umher und sammelt Gegenstände ein, die daran haften bleiben. Anfangs kann er nur kleinere Dinge aufnehmen, aber je größer der Katamari wird, desto mehr kann er sammeln. Reißzwecken und Büroklammern bleiben am Katamari kleben und lassen ihn wachsen, sodass er über Hindernisse rollen und größere Gegenstände aufnehmen kann. Über viele Level hinweg kann der Katamari schließlich Menschen, Autos und andere größere Dinge aufsammeln. Du steuerst den Katamari aus der Third-Person-Perspektive mit den Analogsticks der PS2. Ein Tutorial-Level erklärt dir die Steuerung und stellt die Geschichte vor, dazu eine Nebengeschichte über ein japanisches Mädchen, das den Kosmos fühlen kann. Der König will den Prinzen auf die Probe stellen, legt Größenvorgaben für den Katamari fest und setzt den Leveln Zeitlimits. Bonusmissionen stellen Sternbilder wieder her und haben ihre eigenen Einschränkungen. Die Welt von Katamari Damacy erwacht durch eine schräge Animation und einen eingängigen Soundtrack zum Leben. In den Leveln findest du versteckte Geschenke, die Zubehör für den Prinzen enthalten. Zwei Spieler können außerdem in einem Katamari-Wettkampf direkt gegeneinander antreten.

Trailer

Katamari Damacy (PS2) | Relaxing Longplay - Full Game Walkthrough (No Commentary)

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16. Juni 2007

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