Język
English Deutsch Español Português Français Polski 日本語 Italiano Čeština 한국어 Svenska

Harvest Exit Plan Indie

Data premiery
TBA
Powiadom o premierze Zaloguj się lub załóż darmowe konto, aby obserwować gry i dostawać powiadomienia o ich premierze Zaloguj się
Dodaj do listy życzeń Zaloguj się lub załóż darmowe konto, aby prowadzić listę życzeń Zaloguj się
Gatunki

Dziadkowie Nica właśnie oddali mu sad, którego nienawidził przez całe dzieciństwo. Chce go opróżnić, sprzedać i nigdy więcej nie dotknąć jabłka. Sześć ogrodów, trzy narzędzia i system sezonów, który wciąż podsuwa powód, żeby zacząć od nowa.

Fabuła

Nico spędzał każde wakacje w dzieciństwie w sadzie dziadków, wykonując wciąż tę samą pracę: zbierał opadłe owoce. Nienawidził tego, ale nigdy o tym nie mówił. Trudi i Klaus tak bardzo cieszyli się z jego pomocy, że powiedział im, że to najlepsza część roku, a oni mu uwierzyli. Wiele lat później oboje są już za starzy, by doglądać sadu, więc przekazują go Nico, pewni, że to najmilsza rzecz, jaką kiedykolwiek zrobili. Dziękuje im, nie wspominając, że właśnie przepisali na niego kilka hektarów dziecięcej traumy, i układa plan: zebrać wszystkie owoce, sprzedać je, sprzedać sad i już nigdy więcej nie podnosić jabłka. Plan wytrzymuje jakieś dwadzieścia minut. Gdzieś między pierwszym pełnym koszem, pierwszym zarobionym pieniądzem a pierwszym kawałkiem trawnika, na którym nie zostało już nic do zebrania, Nico zauważa, że dobrze się bawi. Sześć ogrodów później sad jest wreszcie uprzątnięty i Nico mógłby go sprzedać zgodnie z planem. Nie robi tego.

Podobne gry

Kontakt

Wiadomości do zespołu wysyłasz ze swojego konta, żebyśmy mogli odpowiedzieć ci tutaj. Zaloguj się lub załóż darmowe konto, aby do nas napisać.

Zaloguj się

Nie masz konta? Napisz na adres: .

Wyślij opinię

Opinie wysyłasz ze swojego konta, żebyśmy mogli ci powiedzieć, co z nimi zrobiliśmy. Zaloguj się lub załóż darmowe konto, aby wysłać swoją.

Zaloguj się