Halo 3: ODST AAA
- Generi
Halo 3: ODST* per Halo: The Master Chief Collection arriva su PC più bello che mai con grafica fino a 4K UHD e 60FPS. Ora ottimizzato per girare su PC e per l'uso di mouse e tastiera, e altre funzionalità native per PC.
Presentato a: Xbox 360 E3 2009 Media Briefing.
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Temi
- Tag
-
- Azione
- Colonna sonora eccellente
- Atmosferico
- Ricco di storia
- Fantascienza
- Prima persona
- Cooperativo
- FPS
- Giocatore singolo
- Sparatutto
- Alieni
- Combattimento con veicoli
- Insetti
- Morte
- Militare
- Volo
- Religione
- Guerra
- Più protagonisti
- Obiettivi
- Forze speciali
- Intelligenza artificiale
- Re della collina
- Neve
- Carro armato
- Easter egg
- Seguito
- Insetti giganti
- Protagonista silenzioso
- Bene contro male
- Replay istantaneo
- Cacciatore
- Invasione aliena
- Combattimento tra veicoli
- Esplosioni
- Deathmatch
- Distribuzione digitale
- Armi da lancio
- Multiplayer a schermo diviso
- Esclusiva di piattaforma
- Fazioni rivali
- Personaggi personalizzabili
- Mappa del mondo
- Doppiaggio
- Bink Video
- Umano
- Polygonal 3d
- Personalizzazione dei colori
- Modalità foto
- Colonna sonora originale pubblicata
- Personaggio non giocante
- Cooperativo per 4 giocatori
- Tiro di precisione
- Missione di scorta
- Checkpoint
- Danno da caduta
- Protagonista senza volto
- Salvare il mondo
- Mira automatica
- Xbox Live
- Corpo a corpo
- Salvataggio automatico
- Feed delle uccisioni
- Combattimento in tempo reale
- Veicoli utilizzabili
- Editor di mappe integrato
- Morte istantanea
- Nemici con scudo
- Livelli di difficoltà
- Registri audio
- Modalità sopravvivenza
- Controllo a doppia leva
- Squadra
- Narrazione non lineare
- Cattivo
- Xbox One Backwards Compatibility
- Achievement Attempt Detection
- Editor di contenuti
- Banshee
- Obiettivo di difficoltà
- Giochi on demand
- Invincibilità temporanea
- Grafica ad alta definizione
- Interquel
- Esclusiva per i preordini
- Dolby Digital
- Cambio di armi
- Annunciatore nel gioco
- Multiplayer LAN
- Deathmatch a squadre
- Uccisione furtiva
- Guerriglia
- Modalità orda
- Serie di uccisioni
- Gameplay lineare
- Cooperativo competitivo
- Salute rigenerante
- Tecnologia di un'antica civiltà avanzata
- Inverted Controls
- Flashback
- Scorpion
- Invisibilità
- Theater Mode
- Doppia impugnatura
- Modelli di personaggi basati su persone reali
- Guidati via radio
- Combattimento ravvicinato
- Costrutto di IA
- Machinima
- Mimetizzazione stealth
- Uccisione dei compagni
- Hunters
- Avatar Awards
- Phantom
- Played For Charity
- Tokyo Game Show 2009
- Pax 2009
- Gamescom 2009
- Spike Video Game Awards 2009
- Prommercial
- Tokyo Game Show 2008
- Xbox Live Achievements
- Protagonista maschile
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