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Half-Life: Source AAA

Remaster von Half-Life (1998)

Erschienen am
1. Juni 2004
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Half-Life: Source ist eine Umsetzung von Valves gefeiertem Original Half-Life für die neue Source-Engine, die auch Half-Life 2 antreibt. Das Spiel nutzt Vertex- und Pixel-Shader für realistische Wassereffekte und kann jetzt glaubwürdige Physik darstellen. Dazu kommen neue Menüs, verbesserte Beleuchtung mit weichen Schatten, Ragdoll-Charakteranimationen und eine 3D-Skybox, die die alten vorgerenderten 16-Bit-Himmelsbitmaps ersetzt.

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