God of War II AAA
- Genres
God of War II, ein Action-Adventure im Hack-and-Slash-Stil, wurde von Santa Monica Studio entwickelt und von Sony Computer Entertainment (SCE) veröffentlicht. Es erschien zunächst für die PlayStation 2, ist der zweite Teil der God-of-War-Reihe, chronologisch der sechste, und die Fortsetzung von God of War aus dem Jahr 2005. Das Spiel wurzelt in der griechischen Mythologie, spielt im antiken Griechenland und dreht sich um das Thema Rache. Der Protagonist Kratos ist der neue Kriegsgott, nachdem er seinen Vorgänger Ares besiegt hat. Doch Zeus, der König der olympischen Götter, verrät Kratos, nimmt ihm nicht nur seine Göttlichkeit, sondern tötet ihn auch. Während Kratos langsam in die Unterwelt gezogen wird, rettet ihn die Titanin Gaia und weist ihn an, die Schicksalsschwestern aufzusuchen. Diese Wesen können Zeitreisen ermöglichen, sodass Kratos seinen Verrat verhindern und sich schließlich an Zeus rächen kann.
Gezeigt bei Sony E3 2006 Press Conference.
- Spielmodi
- Perspektive
- Themen
- Tags
-
- Plattformer
- Hack and Slash/Prügelspiel
- Griechische Mythologie
- Blutig
- Schwerkraft
- Zeitreisen
- Mord
- Magie
- Minispiele
- Tod
- Pferd
- Mythologie
- Action-Adventure
- Kaiju
- Religion
- Rache
- Zeitmaschine
- Nacktheit
- Fortsetzung
- Schwimmen
- Schwert und Magie
- Einfach
- Götter
- Bosskampf
- Feste Kamera
- Explosionen
- Blockrätsel
- Nur Einzelspieler
- Plattform-Exklusivtitel
- Playstation Trophies
- Anpassbare Charaktere
- Sprachausgabe
- Mensch
- Polygonal 3d
- Fertigkeitspunkte im Spiel
- Verbesserbare Waffen
- Sich verwandelnder Boss
- Original-Soundtrack erschienen
- Extreme Gewalt
- Speicherpunkt
- Minotauren
- Eskortmission
- Schatztruhe
- Nahkampf
- Echtzeitkampf
- Unterwasser-Gameplay
- Statistikerfassung
- Sofortiger Tod
- Schwierigkeitsgrade
- Wilhelm-Schrei
- Unzuverlässiger Erzähler
- RPG-Elemente
- Söldner
- Fallsequenz
- Cross Culture Language Skills
- Schurke
- Antiheld
- Schon mal hier gewesen
- Freischaltbarer Schwierigkeitsgrad
- Banshee
- Kontroverse
- Quick-Time-Event
- Lineares Gameplay
- Gleiten
- Gore-System
- Finisher
- Tastenhämmern
- Zugliste im Spiel
- Geskriptete Ereignisse
- New Game Plus
- Feuerkontrolle
- Aggressives Türöffnen
- Zeitparadoxon
- Superkräfte
- Kontextabhängig
- Konter-System
- Soziopathie
- Bewegliche Körper
- Phönix
- Schlechte Eltern
- Trilogie
- Cliffhanger
- Nobilitease
- Tragischer Held
- Crowd Control
- Health From Romance
- Greatest Hits
- Weiße Magie
- Zorn
- Bangsian Fantasy
- Leichter Modus
- Divine Punishment
- Remote Play
- Fate
- Männliche Hauptfigur
- Sexuelle Themen
ScreenshotsAlle Screenshots
ScreenshotsAlle Screenshots