God of War: Ghost of Sparta AAA
God of War: Ghost of Sparta, la seconda incursione di Kratos nei giochi portatili, è uno spin-off collocato tra gli eventi di God of War e di God of War II. Nonostante sia asceso a dio della guerra, Kratos resta tormentato da visioni da incubo. Una di queste lo spinge a intraprendere un nuovo viaggio quando vede la madre, Callisto, imprigionata ad Atlantide sotto il dominio del dio del mare, Poseidone. Contro il consiglio di Atena, che gli dice di ignorare la visione, Kratos parte per svelare il proprio passato e, nel farlo, salvare il fratello perduto da tempo, Deimos, dalle grinfie del dio della morte, Thanatos. Questo secondo capitolo per PlayStation Portable (PSP) mantiene uno stile di gioco simile al predecessore e introduce una manciata di nuove meccaniche. In questa missione Kratos impugna le fidate Blades of Athena, ora potenziate da una nuova magia chiamata Thera's Bane, che ne amplifica la potenza degli attacchi. Il gioco introduce anche diversi nuovi oggetti magici e una nuova arma secondaria. Oltre all'avvincente modalità storia, Ghost of Sparta offre il «Temple of Zeus», un luogo dove i giocatori possono spendere le sfere ottenute nella Battle Arena per ottenere illustrazioni e altri bonus.
Presentato a: Sony E3 2010 Press Conference.
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Tag
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- Hack and slash/Picchiaduro a scorrimento
- Mitologia greca
- Magia
- Morte
- Cavallo
- Mitologia
- Avventura d'azione
- Religione
- Seguito
- Insetti giganti
- Nuoto
- Spada e stregoneria
- Dei
- Telecamera fissa
- Solo giocatore singolo
- Game Critics Awards
- Esclusiva di piattaforma
- Doppiaggio
- Umano
- Polygonal 3d
- Armi potenziabili
- Colonna sonora originale pubblicata
- Violenza estrema
- Playstation Plus
- Minotauri
- Forziere
- Combattimento in tempo reale
- Livelli di difficoltà
- Urlo di Wilhelm
- Gioco in bundle
- Mercenario
- Playstation Tv Support
- Cross Culture Language Skills
- Antieroe
- Livello di difficoltà sbloccabile
- Interquel
- Esclusiva per i preordini
- Quick time event
- Gameplay lineare
- Button mashing
- Apertura aggressiva delle porte
- Superpoteri
- Mostro marino
- Eroe tragico
- Pax Prime 2010
- Interactive Achievement Awards 2011
- Tokyo Game Show 2010
- Temi sessuali
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