God of War: Chains of Olympus AAA
Kratos se poprvé objevuje na přenosné herní platformě ve třetím díle série God of War. Chains of Olympus je prequel, jehož příběh se odehrává deset let před událostmi původní hry God of War. Zachovává známou hratelnost předchozích dílů, ale drobné úpravy celý zážitek vylepšují. Kratos prochází různými levely, bojuje bez oddechu s nepřáteli a mohutnými bossy, řeší hlavolamy založené na posouvání beden a zvládá quick-time události. Na své pouti sbírá rudé orby, které posilují jeho zbraně a schopnosti, získává oči gorgon, které zvyšují jeho zdraví, a fénixová pera, která zesílují jeho magickou sílu. Ovládání bylo upraveno, aby odpovídalo menšímu počtu tlačítek na PSP. Uhnutí například nyní vyžaduje použití obou horních tlačítek a analogové páčky. Ikonické Blades of Chaos, symbol série God of War, se vrací spolu s řadou nových zbraní a kouzel, jako jsou Sun Shield, kouzlo Efreet a Light of Dawn. Příběh začíná tím, že bohové vysílají Kratose do města Attika, aby ho bránil proti postupující perské armádě. Když však Morfeus rozpoutá chaos, Kratos musí použít své ohromné síly, aby znovu zachránil svět před blížící se záhubou.
Ukázáno na akcích: Sony E3 2007 Press Conference.
- Herní režimy
- Perspektiva
- Štítky
-
- Hack and slash/mlátička
- Řecká mytologie
- Krvavá
- Gravitace
- Vražda
- Magie
- Prequel
- Smrt
- Kůň
- Mytologie
- Akční adventura
- Náboženství
- Nahota
- Pokračování
- Plavání
- Meč a magie
- Snadná
- Bohové
- Souboj s bossem
- Pevná kamera
- Hádanky s kostkami
- Digitální distribuce
- Jen pro jednoho hráče
- Exkluzivita platformy
- Upravitelné postavy
- Člověk
- Polygonal 3d
- Body dovedností
- Luk a šípy
- Vylepšitelné zbraně
- Odemykatelný obsah
- Extrémní násilí
- Ukládací bod
- Playstation Plus
- Mínótauři
- Truhla s pokladem
- Vystřelovací hák
- Souboje v reálném čase
- Sledování statistik
- Okamžité zabití
- Úrovně obtížnosti
- Zvrat po titulcích
- Přibalená hra
- RPG prvky
- Žoldák
- Playstation Tv Support
- Cross Culture Language Skills
- Padouch
- Antihrdina
- Tady už jsem byl
- Odemykatelná obtížnost
- Banshee
- Quick time event
- Lineární hratelnost
- Plachtění
- Dorážecí útok
- Mačkání tlačítek
- Seznam chvatů ve hře
- Skriptované události
- Agresivní otevírání dveří
- Práce pro nepřítele
- Superschopnosti
- Baziliškové
- Kontextové akce
- Oboustranný přebal
- Přepadení ve výtahu
- Pohyblivá těla
- God mode
- Tragický hrdina
- Divine Punishment
- Interactive Achievement Awards 2009
- Game Developers Choice Awards 2009
- Hlavní hrdina
- Sexuální témata
Snímky obrazovkyVšechny snímky obrazovky
Snímky obrazovkyVšechny snímky obrazovky