God of War: Ascension AAA
God of War: Ascension, il settimo capitolo della serie God of War, funge da prequel ai giochi precedenti. La narrazione ruota attorno a Kratos, il protagonista dei capitoli precedenti, che un tempo era un fedele servitore del dio della guerra, Ares. Ingannato da Ares, che lo spinge a uccidere senza saperlo la propria famiglia, Kratos spezza il giuramento di sangue che lo legava a Ares e abbandona il suo vecchio padrone. In seguito Kratos si ritrova imprigionato e deve trovare la strada verso la libertà, recidendo il legame tra sé e Ares. Il gioco mantiene il familiare sistema di combattimento hack and slash dei suoi predecessori, con Kratos che impugna le Lame del Caos. Una novità, però, è il sistema World Weapon, che permette a Kratos di usare armi diverse. Inoltre, Kratos può ora acquisire fino a quattro discipline magiche (Fuoco di Ares, Ghiaccio di Poseidone, Fulmine di Zeus e Anima di Ade), ciascuna delle quali conferisce abilità uniche e infonde magia alla sua arma. Per esempio, il Ghiaccio di Poseidone permette di respirare sott'acqua. La furia, un elemento ricorrente, viene modificata: si accumula con gli attacchi e, quando la barra è piena, si scatena automaticamente finché il giocatore non smette di attaccare o non subisce danni. Tre nuove reliquie danno a Kratos la capacità di manipolare il tempo, creare un sé «ombra» e dissolvere le illusioni create dai suoi guardiani. Da notare che God of War: Ascension introduce nella serie il multiplayer online. Prima di affrontare le battaglie multiplayer, i giocatori si schierano con uno dei quattro dèi (Ares, Ade, Zeus o Poseidone), ciascuno con un insieme distinto di abilità. Man mano che accumulano esperienza e fanno salire di livello i propri guerrieri, sbloccano abilità magiche, armature, armi, reliquie e altri tesori. Il gioco offre quattro modalità multiplayer distinte: Team Favor of the Gods, Match of Champions, Trial of the Gods e Capture the Flag.
Presentato a: Sony Computer Entertainment America E3 2012 Press Conference.
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Tag
-
- Hack and slash/Picchiaduro a scorrimento
- Ancient Greece
- Prequel
- Cavallo
- Religione
- Online
- Seguito
- Spada e stregoneria
- Telecamera fissa
- Distribuzione digitale
- Esclusiva di piattaforma
- Playstation Trophies
- Test pubblico pre-uscita
- Umano
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- Combattimento in tempo reale
- Gioco in bundle
- Elementi GDR
- Mercenario
- Gamescom 2012
- Gameplay lineare
- New Game Plus
- Superpoteri
- Sociopatia
- Pax Prime 2012
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- Divine Punishment
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Trailer
God of War: Ascension - Imaginary Forces Trailer
God of War: Ascension - Zeus God Trailer
God of War: Ascension Gameplay Demo - Sony E3 2012 Press Conference
God of War: Ascension™ Announce Trailer
Mostrato agli eventi
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