Final Fantasy XII AAA
- Generi
Il gioco si svolge nella terra immaginaria di Ivalice, dove gli imperi di Archadia e Rozarria combattono una guerra senza fine. Dalmasca, un piccolo regno, è stretto tra le due nazioni in guerra. Quando Dalmasca viene annessa da Archadia, la sua principessa, Ashe, dà vita a un movimento di resistenza. Durante la lotta incontra Vaan, un giovane avventuriero che sogna di comandare una nave volante. Presto si uniscono a loro dei compagni e insieme si ribellano alla tirannia dell'Impero di Archadia.
Presentato a: Sony E3 2006 Press Conference e Square Enix E3 2006 Press Event.
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Temi
- Tag
-
- Pirati
- Magia
- Grinding
- Minigiochi
- Guidato dalla storia
- Kingdom
- A turni
- Prequel
- Supporto di evocazione
- Morte
- Militare
- Steampunk
- Avventura d'azione
- Micromanagement
- Più protagonisti
- Backtracking
- Principessa
- Intelligenza artificiale
- Alberi di dialogo
- Sacrificio
- Cospirazione
- Scienziato pazzo
- Ciclo giorno/notte
- Spada e stregoneria
- Scontro con boss
- Esplosioni
- Antropomorfismo
- Attributi
- Avanzamento di livello
- Doppiaggio
- Umano
- Polygonal 3d
- Shopping
- Punti abilità
- Arco e frecce
- Raccolta del bottino
- Boss che si trasforma
- Triangolo amoroso
- Ratto
- Sistema di gruppo
- Attacchi speciali
- Filmati a schermo intero
- Colonna sonora originale pubblicata
- Motion blur
- Personaggio non giocante
- Linguaggio volgare
- Punto di salvataggio
- Tirannosauro
- Forziere
- Missioni secondarie
- Resistenza
- Missioni
- Pozione
- Corpo a corpo
- Combattimento in tempo reale
- Compagno controllato dall'IA
- Cecità
- Antagonista maschile
- Monitoraggio delle statistiche
- Boss opzionale
- Obiettivi nel gioco
- Thriller politico
- Mercenario
- Romanzo di formazione
- Isola fluttuante
- Depressione
- Terroristi
- Accento britannico
- Guaritore
- Già visto
- Limite di livello
- Albero delle abilità
- Animazione con motion capture
- Scontri con più boss
- Sistema di particelle
- Evocatori
- Colpo di scena
- Pausa nei filmati
- Alberi tecnologici
- Combattimento in tempo reale con pausa
- Regicide
- Mana
- Cattivi non così cattivi
- Adolescente
- Androginia
- Filmato con il motore di gioco
- Ai Programming
- Avvelenamento
- Eventi scriptati
- Surprising Character Switches
- Basilischi
- Viaggio rapido
- Muoiono degli innocenti
- Sensibile al contesto
- Dirigibile
- Streaming da disco
- Restauro
- Compendio delle creature
- Effetti di stato
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- Valute fittizie
- Eroe tragico
- Pickpocketing Anatomy
- Steelbook
- Caccia alle taglie
- Corruzione
- Sacrificio eroico
- Veterani di guerra
- Passato oscuro
- J-pop
- Impero malvagio
- Eroe riluttante
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- Missione di uccisione
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- Soft reset
- Fate
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