Far Cry 2 AAA
- Gatunki
Far Cry 2 to strzelanka pierwszoosobowa z otwartym światem, której akcja toczy się w nienazwanym kraju afrykańskim. Wcielasz się w najemnika, który przemierza rozległy teren złożony z pustyni, sawanny i dżungli i wykonuje zadania dla rywalizujących frakcji oraz sojuszniczych postaci zwanych Buddies. Misje możesz przejść szturmem albo po cichu, a gra stawia na systemowe, reaktywne elementy, takie jak rozprzestrzeniający się ogień, psująca się znaleziona broń i wrogowie reagujący na twoją taktykę. Duże znaczenie mają mechaniki przetrwania, w tym nawracające ataki malarii, które trzeba leczyć lekami, oraz towarzysze, których można stracić na zawsze, jeśli nie pomożesz im na czas. W grze jest też rywalizacyjny tryb wieloosobowy i edytor poziomów.
Pokazano na: Ubisoft E3 2008 Press Conference i Sony E3 2008 Press Conference.
- Tryby gry
- Perspektywa
- Tematyka
- Tagi
-
- Otwarty świat
- FPS
- Akcja
- Strzelanka
- Jeden gracz
- Widok FPP
- Gra wieloosobowa
- Przygodowa
- Realistyczna
- Klimatyczna
- Współczesna wojna
- Helikopter
- Walka pojazdów
- Polowanie
- Krwawa
- Choroba
- Morderstwo
- Narkotyki
- Fotografia
- Roguelike
- Śmierć
- Permanentna śmierć
- Run and gun
- Kurczak
- Koza
- Latanie
- Steam
- Wielu protagonistów
- Ptak
- Osiągnięcia
- Online
- Sztuczna inteligencja
- Dżungla
- Kamera
- Africa
- Kontynuacja
- Milczący protagonista
- Pływanie
- Cykl dnia i nocy
- Playstation Network
- Samolot
- Armia jednego człowieka
- Ciemność
- Treści tworzone przez graczy
- Walka pojazdów
- Deathmatch
- Dystrybucja cyfrowa
- Xbox Controller Support For Pc
- Zebra
- Playstation Trophies
- Rywalizujące frakcje
- Współczesna armia
- Ekran wyboru postaci
- Dubbing
- Bink Video
- Polygonal 3d
- Odprawa przed misją
- Odniesienie do popkultury
- Odblokowywane elementy
- Rozmycie ruchu
- Poruszanie WASD
- Postać niezależna
- Wulgaryzmy
- Fikcyjne reklamy w grze
- Zwłoki
- Magnetofon
- Punkt zapisu
- Playstation Plus
- Strzelanie snajperskie
- Zawartość do pobrania
- Walka wręcz
- Kill feed
- Walka w czasie rzeczywistym
- Pojazdy do użycia
- Towarzysz sterowany przez AI
- Wbudowany edytor map
- Natychmiastowe zabójstwo
- Ostrzał sojuszniczy
- Zdrada
- Ograniczenie widoczności
- Poziomy trudności
- Szybki zapis
- Szybkie wczytywanie
- Dzienniki audio
- Najemnik
- Losowo generowane mapy
- Zarządzanie prawami cyfrowymi (DRM)
- Destrukcja otoczenia
- Rebelianci
- Kradzież
- Bez HUD
- Rzutki
- Licencjonowane samochody
- Zmiana strony
- Gamersgate
- Spanie
- Samobójstwo
- Dezorientacja
- Gry na żądanie
- Realizm
- Wypadek samochodowy
- Grafika wysokiej rozdzielczości
- Dynamiczna ścieżka dźwiękowa
- Zwrot akcji
- Drużynowy deathmatch
- Zabójstwo z ukrycia
- Samouczek bez możliwości pominięcia
- Wojna partyzancka
- Przekomarzanie się w trakcie gry
- Szybowanie
- Regenerujące się zdrowie
- Serwery dedykowane
- Nowy protagonista w kontynuacji
- Wydarzenia skryptowe
- Od zera do bohatera
- Praca dla wroga
- Dziennikarz
- Prowadzenie przez radio
- Reklamy w grze
- Ucieczka z więzienia
- Waking Up Captured
- Private Military Company
- Zależne od kontekstu
- Strumieniowanie z płyty
- Opcjonalny cel
- Walka na bliski dystans
- Komentarz twórców
- Za wodospadem
- Punkt bez odwrotu
- Tryb podboju
- Playstation Home Tie In
- Uparty wróg
- No Wrong Choice
- Kradzież samochodów
- Steelbook
- Łowy na nagrody
- Lokowanie produktu
- Mroczny drugi akt
- Największe hity
- Maraton kolekcjonowania
- Operacje w grze
- Kamuflaż stealth
- Port z PC na konsolę
- System antycheatowy
- Obsługa Sixaxis
- System kompana
- Neutral
- Pax 2008
- Tokyo Game Show 2008
- Securom
- Wciągająca
- Męski protagonista
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu
Więcej zrzutów ekranu
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu