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Fade to Silence AA

출시일
2018년 4월 30일
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플레이어는 타고난 지도자이지만 고뇌에 시달리는 Ash의 역할을 맡아요. 그 역할로 종말 이후의 얼어붙은 황무지를 탐험하며 생존을 위한 피난처를 세우는 데 필요한 자원을 모아요. 자원이 줄어들면서 장비 업그레이드나 재료 수집 같은 단순한 작업도 금세 필요한 물건을 찾아 나서는 원정이 필요해져요. 생존 재료를 찾는 동안 플레이어는 드넓은 영토를 헤쳐 나가야 하고, 그곳에서 기괴한 괴물들과 더 무서운 적인 가차 없는 겨울을 마주하게 돼요. 혹한이 플레이어 캐릭터 Ash를 끊임없이 괴롭히는 가운데, 가장 치명적인 사건은 눈보라예요. 불시에 휘말리면 살아남기 위해 모든 기술과 의지, 운을 총동원해야 해요. 생존하고 모든 도전을 이겨내려면 플레이어는 추종자를 끌어들여 피난처로 데려와야 해요. 개개인의 기술과 성격 특성에 따라 더 높은 등급의 자원과 장비를 얻을 수 있어요. 이런 발전이 없으면 플레이어 캐릭터는 최소한의 필수품만 구할 수 있고, 임시변통의 도구와 무기를 만들어야 해요. “나무를 찾아서 다행이에요. 오랜만에 캠프에 활활 타오르는 불을 피울 수 있겠어요. 썰매 늑대들이 집으로 달려가는 동안, 당신은 숲속의 이상한 빛에는 신경 쓰지 않아요. 오늘은 할 만큼 했어요. 갑자기 바람이 거세져요. 눈보라가 빠르게 다가오고 있어요. 머릿속의 목소리가 계속 가 보라며 부추겨요. ‘어서! 돌아갈 시간은 충분해!’ 의심스럽지만, 지금 멈추면 그 소중한 나무로 피난처를 지어야 해요. 눈이 내리기 시작해요. 결정할 시간은 잠깐뿐이에요. 위험을 무릅쓰고 계속 갈까요, 아니면 안전하게 가되 땔감을 잃을까요?” Fade to Silence는 혹독한 겨울 기후의 다양한 역학을 복잡하고 캐릭터 중심의 그룹 생존 경험에 도입해요. 동적 날씨 시스템은 춥고 타락한 세계에서 생존하는 몰입감을 더해 줘요. 생존은 플레이어가 날씨 패턴을 얼마나 잘 읽고 올바른 결론, 즉 은신처를 찾을지 밀어붙일지를 판단하느냐에 달려 있어요. 동적 눈 변위 시스템 덕분에 플레이어 캐릭터와 NPC 모두 사실적인 발자국을 남겨요. 이 흔적을 보면 사냥하기 좋은 지역과 괴물이 배회하는 지역을 알 수 있어요.

공개된 행사: The Game Awards 2017.

트레일러

What the Frost is Fade to Silence?

2019년 4월 25일

Fade to Silence - Announcement Trailer

2017년 12월 16일

공개된 이벤트

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