Fable AAA
- Xbox
- Gatunki
Ten tekst jest dostępny tylko po angielsku.
Pokazano na: Xbox E3 2004 Press Conference i Xbox E3 2003 Press Conference.
- Tryby gry
- Perspektywa
- Tematyka
- Tagi
-
- Piraci
- Duchy
- Średniowiecze
- Morderstwo
- Magia
- Wędkarstwo
- Hazard
- Kurczak
- Walka wręcz
- Przygodowa gra akcji
- Limit czasu
- Wiele zakończeń
- Nieumarli
- Sztuczna inteligencja
- Zemsta
- Bilard
- Śpiew
- Milczący protagonista
- Dobro kontra zło
- Cykl dnia i nocy
- Gladiatorzy
- Miecz i magia
- Trolle
- Walka z bossem
- Game Critics Awards
- Wyłączność platformy
- Postacie do dostosowania
- Awansowanie na poziomy
- Dubbing
- Człowiek
- Zakupy
- Łuk i strzały
- Odniesienie do innych gier
- Wydana oryginalna ścieżka dźwiękowa
- Postać niezależna
- Młody protagonista
- Misja eskortowa
- Rozwój postaci
- Ratowanie świata
- Moralne decyzje
- Zadania poboczne
- Rozgałęziona fabuła
- Zadania
- Eliksir
- Walka wręcz
- Walka w czasie rzeczywistym
- Sekretny obszar
- Najemnik
- Dojrzewanie
- Handel
- Kradzież
- Brytyjski akcent
- Powracający boss
- Zmiana strony
- Spanie
- Gry na żądanie
- Niekończąca się
- Dolby Digital
- Crossdressing
- Kobiety w lodówce
- Starzenie się
- Od zera do bohatera
- Ucieczka z więzienia
- Bezimienny protagonista
- Praca seksualna
- System rozgłosu
- Przeskok czasowy
- Bohater, który staje się zły
- Archaiczny angielski
- One Button Combat
- Bully Mode
- Kompatybilność wsteczna
- Xbox Live Aware
- Generation Shift
- Memorial
- Xbox 360 Backwards Compatibility
- Spike Video Game Awards 2004
- Interactive Achievement Awards 2005
- LGBTQ+
- Męski protagonista
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu