Fable AAA
- Xbox
- Generi
Questo testo è disponibile solo in inglese.
Presentato a: Xbox E3 2004 Press Conference e Xbox E3 2003 Press Conference.
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Tag
-
- Pirati
- Fantasmi
- Medievale
- Omicidio
- Magia
- Pesca
- Gioco d'azzardo
- Pollo
- Combattimento corpo a corpo
- Avventura d'azione
- Limite di tempo
- Finali multipli
- Non morti
- Intelligenza artificiale
- Vendetta
- Biliardo
- Canto
- Protagonista silenzioso
- Bene contro male
- Ciclo giorno/notte
- Gladiatori
- Spada e stregoneria
- Troll
- Scontro con boss
- Game Critics Awards
- Esclusiva di piattaforma
- Personaggi personalizzabili
- Avanzamento di livello
- Doppiaggio
- Umano
- Shopping
- Arco e frecce
- Riferimento ad altri giochi
- Colonna sonora originale pubblicata
- Personaggio non giocante
- Giovane protagonista
- Missione di scorta
- Crescita del personaggio
- Salvare il mondo
- Decisioni morali
- Missioni secondarie
- Trama ramificata
- Missioni
- Pozione
- Corpo a corpo
- Combattimento in tempo reale
- Area segreta
- Mercenario
- Romanzo di formazione
- Commercio
- Furto
- Accento britannico
- Boss ricorrente
- Cambio di fazione
- Dormire
- Giochi on demand
- Senza fine
- Dolby Digital
- Travestitismo
- Donne nel frigorifero
- Invecchiamento
- Da zero a eroe
- Fuga dalla prigionia
- Protagonista senza nome
- Lavoro sessuale
- Sistema di notorietà
- Salto temporale
- Eroe che diventa malvagio
- Inglese arcaico
- One Button Combat
- Bully Mode
- Retrocompatibilità
- Xbox Live Aware
- Generation Shift
- Memorial
- Xbox 360 Backwards Compatibility
- Spike Video Game Awards 2004
- Interactive Achievement Awards 2005
- LGBTQ+
- Protagonista maschile
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