Fable AAA
- Xbox
Este texto solo está disponible en inglés.
Se mostró en Xbox E3 2004 Press Conference y Xbox E3 2003 Press Conference.
- Modos de juego
- Perspectiva
- Temáticas
- Etiquetas
-
- Piratas
- Fantasmas
- Medieval
- Asesinato
- Magia
- Pesca
- Apuestas
- Gallina
- Combate cuerpo a cuerpo
- Aventura de acción
- Límite de tiempo
- Múltiples finales
- No muertos
- Inteligencia artificial
- Venganza
- Billar
- Canto
- Protagonista silencioso
- Bien contra mal
- Ciclo de día y noche
- Gladiadores
- Espada y brujería
- Trolls
- Combate contra jefe
- Game Critics Awards
- Exclusivo de plataforma
- Personajes personalizables
- Subida de nivel
- Doblaje
- Humano
- Compras
- Arco y flechas
- Referencia a otros juegos
- Banda sonora original publicada
- Personaje no jugable
- Protagonista joven
- Misión de escolta
- Crecimiento del personaje
- Salvar el mundo
- Decisiones morales
- Misiones secundarias
- Historia ramificada
- Misiones
- Poción
- Cuerpo a cuerpo
- Combate en tiempo real
- Zona secreta
- Mercenario
- Despertar a la madurez
- Comercio
- Robo
- Acento británico
- Jefe recurrente
- Cambio de bando
- Dormir
- Juegos bajo demanda
- Sin fin
- Dolby Digital
- Travestismo
- Mujeres en la nevera
- Envejecimiento
- De cero a héroe
- Escape de prisión
- Protagonista sin nombre
- Trabajo sexual
- Sistema de notoriedad
- Salto temporal
- Héroe que se vuelve malvado
- Inglés arcaico
- One Button Combat
- Bully Mode
- Retrocompatibilidad
- Xbox Live Aware
- Generation Shift
- Memorial
- Xbox 360 Backwards Compatibility
- Spike Video Game Awards 2004
- Interactive Achievement Awards 2005
- LGBTQ+
- Protagonista masculino
CapturasTodas las capturas
CapturasTodas las capturas