Enemy Territory: Quake Wars AAA
Enemy Territory: Quake Wars är ett förstapersonsskjutarspel som utvecklats av Splash Damage och getts ut av Activision till Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, PlayStation 3 och Xbox 360. Som en förhistoria till Quake II utspelar sig Quake Wars i samma science fiction-universum som Quake II och Quake 4, med en minimal bakgrundshistoria. Det är det andra spelet i Quake-serien med fokus på flerspelarläget, efter Quake III Arena. Quake Wars har liknande spelupplägg som Wolfenstein: Enemy Territory, men med styrbara fordon och flygfarkoster, flera AI-styrda utplacerbara enheter, asymmetriska lag, mycket större banor och möjligheten att möta datorstyrda botar. Till skillnad från de tidigare Enemy Territory-spelen är Quake Wars en kommersiell utgåva och inte en gratis nedladdning. Enemy Territory: Quake Wars fick mestadels positiva recensioner när det kom, även om konsolversionerna fick en del kritik.
Visat på Activision E3 2007 Press Conference och Activision E3 2006 Press Conference.
- Spellägen
- Perspektiv
- Teman
- Taggar
-
- Utomjordingar
- Blodigt
- Mech
- Död
- Futuristiskt
- Krig
- Steam
- Prestationer
- Online
- Klassbaserat
- Playstation Network
- Explosioner
- Deathmatch
- Digital distribution
- Game Critics Awards
- Playstation Trophies
- Öppet test före lansering
- Polygonal 3d
- Uppgraderbara vapen
- WASD-styrning
- Xbox Live
- Strid i realtid
- Svårighetsgrader
- Prestationsmeny i spelet
- Legosoldat
- Trupp
- Topplista
- Removed From Steam
- Svårighetsprestation
- Högupplöst grafik
- Flerspelarläge via LAN
- Röstchatt
- Linjärt spelande
- Griefing
- Camping
- Områdesskada
- Dedikerade servrar
- Bottar
- Reklam i spelet
- Produktplacering
- Målbaserat lagspel
- Novint Falcon Support
- Portering från pc till konsol
- Lagdödande
- Antifusksystem
- Prestationer för flerspelarläge online
SkärmbilderAlla skärmbilder
SkärmbilderAlla skärmbilder