Enemy Territory: Quake Wars AAA
- Generi
Enemy Territory: Quake Wars è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Splash Damage e pubblicato da Activision per Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, PlayStation 3 e Xbox 360. Prequel di Quake II, Quake Wars è ambientato nello stesso universo fantascientifico di Quake II e Quake 4, con una trama di sfondo minima. È il secondo gioco della serie Quake incentrato sul multigiocatore, dopo Quake III Arena. Quake Wars offre un gameplay simile a quello di Wolfenstein: Enemy Territory, ma aggiunge veicoli e velivoli controllabili, diversi elementi schierabili gestiti dall'IA, squadre asimmetriche, mappe molto più grandi e la possibilità di sfidare bot controllati dal computer. A differenza dei precedenti Enemy Territory, Quake Wars è un'uscita commerciale e non un download gratuito. Enemy Territory: Quake Wars ha ricevuto recensioni perlopiù positive all'uscita, anche se le versioni per console hanno ricevuto qualche critica.
Presentato a: Activision E3 2007 Press Conference e Activision E3 2006 Press Conference.
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Temi
- Tag
-
- Alieni
- Sanguinoso
- Mech
- Morte
- Futuristico
- Guerra
- Steam
- Obiettivi
- Online
- Basato sulle classi
- Playstation Network
- Esplosioni
- Deathmatch
- Distribuzione digitale
- Game Critics Awards
- Playstation Trophies
- Test pubblico pre-uscita
- Polygonal 3d
- Armi potenziabili
- Movimento con WASD
- Xbox Live
- Combattimento in tempo reale
- Livelli di difficoltà
- Menu degli obiettivi nel gioco
- Mercenario
- Squadra
- Classifica
- Removed From Steam
- Obiettivo di difficoltà
- Grafica ad alta definizione
- Multiplayer LAN
- Chat vocale
- Gameplay lineare
- Griefing
- Campeggio
- Danno ad area
- Server dedicati
- Bot
- Pubblicità nel gioco
- Product placement
- Gioco di squadra basato sugli obiettivi
- Novint Falcon Support
- Port da PC a console
- Uccisione dei compagni
- Sistema anti-cheat
- Obiettivi multiplayer online
ScreenshotTutti gli screenshot
ScreenshotTutti gli screenshot