Enemy Territory: Quake Wars AAA
Enemy Territory: Quake Wars ist ein Ego-Shooter von Splash Damage, veröffentlicht von Activision für Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, PlayStation 3 und Xbox 360. Als Vorgeschichte zu Quake II spielt Quake Wars im selben Science-Fiction-Universum wie Quake II und Quake 4, mit einer knappen Hintergrundgeschichte. Nach Quake III Arena ist es das zweite Spiel der Quake-Reihe mit Fokus auf Mehrspieler. Quake Wars bietet ähnliches Gameplay wie Wolfenstein: Enemy Territory, ergänzt um steuerbare Fahrzeuge und Flugzeuge, mehrere KI-gesteuerte Einsatzobjekte, asymmetrische Teams, deutlich größere Karten und die Option, gegen computergesteuerte Bots zu spielen. Anders als die früheren Enemy-Territory-Spiele ist Quake Wars eine kommerzielle Veröffentlichung und kein kostenloser Download. Enemy Territory: Quake Wars erhielt bei Erscheinen überwiegend positive Kritiken, auf Konsolen gab es allerdings einige Kritik.
Gezeigt bei Activision E3 2007 Press Conference und Activision E3 2006 Press Conference.
- Spielmodi
- Perspektive
- Themen
- Tags
-
- Außerirdische
- Blutig
- Mech
- Tod
- Futuristisch
- Krieg
- Steam
- Erfolge
- Online
- Klassenbasiert
- Playstation Network
- Explosionen
- Deathmatch
- Digitaler Vertrieb
- Game Critics Awards
- Playstation Trophies
- Öffentlicher Test vor Release
- Polygonal 3d
- Verbesserbare Waffen
- WASD-Steuerung
- Xbox Live
- Echtzeitkampf
- Schwierigkeitsgrade
- Erfolgsmenü im Spiel
- Söldner
- Trupp
- Bestenliste
- Removed From Steam
- Schwierigkeitsgrad-Erfolg
- Hochauflösende Grafik
- LAN-Mehrspielermodus
- Sprachchat
- Lineares Gameplay
- Griefing
- Camping
- Flächenschaden
- Dedizierte Server
- Bots
- Werbung im Spiel
- Produktplatzierung
- Zielbasiertes Teamspiel
- Novint Falcon Support
- Konsolenportierung vom PC
- Teamkill
- Anti-Cheat-System
- Online-Mehrspieler-Erfolge
ScreenshotsAlle Screenshots
ScreenshotsAlle Screenshots