Enemy Territory: Quake Wars AAA
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Enemy Territory: Quake Wars es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Splash Damage y publicado por Activision para Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, PlayStation 3 y Xbox 360. Precuela de Quake II, Quake Wars se sitúa en el mismo universo de ciencia ficción que Quake II y Quake 4, con una historia de fondo mínima. Es el segundo juego de la serie Quake centrado en el multijugador, después de Quake III Arena. Quake Wars ofrece una jugabilidad similar a la de Wolfenstein: Enemy Territory, pero añade vehículos y aeronaves controlables, varios elementos desplegables controlados por la IA, equipos asimétricos, mapas mucho más grandes y la opción de enfrentarse a bots controlados por el ordenador. A diferencia de los anteriores Enemy Territory, Quake Wars es un lanzamiento comercial y no una descarga gratuita. Enemy Territory: Quake Wars recibió críticas mayormente positivas a su lanzamiento, aunque en consolas recibió algunas críticas.
Se mostró en Activision E3 2007 Press Conference y Activision E3 2006 Press Conference.
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