Dragoneila Indie
Dragoneila es un MMORPG adictivo con nuevas técnicas y mecánicas de juego. Hemos decidido abandonar los sistemas habituales de los MMORPG y queremos mostrar una nueva visión de las mecánicas de juego y de la interacción con el mundo. Queremos demostrar que los jugadores influyen por completo en el devenir del mundo y que cada acción tiene consecuencias. Por ejemplo, tanto si completas una misión como si matas a un monstruo, el mundo puede cambiar y transformarse. Solo los jugadores deciden cómo será el mundo. Tú decides si matas a alguien o formas una alianza. En el mundo de Dragoneila, todos los animales y monstruos tienen sus propios pensamientos y su propia visión del mundo. Puedes llevarte bien con ellos o iniciar una guerra: se convertirán en tus aliados o querrás destruirlos por completo; tú decides. También hemos eliminado el sistema de misiones habitual para hacerlo más interesante. En Dragoneila no necesitas completar misiones corrientes ni matar monstruos para conseguir nada. Incluso un viaje por el mundo abierto puede ofrecerte muchas experiencias útiles y emocionantes. El mundo de este juego es impredecible y cambiante, está lleno de magia y criaturas asombrosas, y puede transformarse por completo según las acciones de los jugadores. El juego incluye un modo de mundo abierto. Puedes viajar a cualquier lugar. Se abrirán ante ti islas aéreas y reinos celestiales, reinos submarinos, cuevas con lava ardiente, desiertos y territorios cubiertos de nieve perpetua. Por todo el mundo se esconden cosas asombrosas, desde magia hasta objetos únicos. Pero ten cuidado: también hay muchos peligros, desde trampas hasta la posibilidad de ser transportado a otros mundos. El mundo cambia por completo entre el día y la noche: de noche se vuelve más peligroso y es muy distinto del mundo habitual durante el día. Como ya habrás entendido, Dragoneila no es un MMORPG del todo convencional. Ha experimentado muchos cambios y mejoras en las mecánicas de juego, en la interacción entre los NPC, la IA y los jugadores, y también en la interacción con el mundo.
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