Dragon Quest VI: Realms of Revelation AAA
Dragon Quest VI nie doczekał się ulepszonego remake'u na konsoli aż do czasów Nintendo DS. Ulepszony remake Dragon Quest VI na Nintendo DS został zapowiedziany pod koniec 2007 roku przez Square Enix i opracowany przez ArtePiazza. W grze wprowadzono kilka zmian, z których niektóre pozostały kontrowersyjne wśród fanów.
- Tryby gry
- Perspektywa
- Tagi
-
- Eksploracja
- Anime
- Czarodzieje
- Średniowiecze
- Magia
- Grindowanie
- Tenis
- Turowa
- Prequel
- JRPG
- Śmierć
- Koń
- Kompilacja
- Wielu protagonistów
- Światy równoległe
- Mapa świata
- Powroty do lokacji
- Sztuczna inteligencja
- Taniec
- Kontynuacja
- Gigantyczne owady
- Sny
- Milczący protagonista
- Dobro kontra zło
- Walka turowa
- Miecz i magia
- Bohaterowie
- Walka z bossem
- Eksplozje
- Wyłączność platformy
- Atrybuty
- Personalizacja
- Awansowanie na poziomy
- Mapa świata
- Na podstawie komiksów
- Człowiek
- Zakupy
- System drużyny
- Wydana oryginalna ścieżka dźwiękowa
- Postać niezależna
- Punkt zapisu
- Ratowanie świata
- Zadania poboczne
- Zadania
- Walka wręcz
- Śledzenie statystyk
- Dojrzewanie
- Uzdrowiciel
- Już tu byłem
- Wyłącznie w przedsprzedaży
- Podróże między wymiarami
- Zwrot akcji
- Zadania typu „przynieś”
- Nastolatek
- Adaptacja książki
- Nowy protagonista w kontynuacji
- Zatrucie
- Wydarzenia skryptowe
- Losowe spotkanie
- Sekwencja snu
- Ekran walki
- Efekty statusu
- Czarna magia
- Trylogia
- Kontynuacja od innego dewelopera
- Teleportacja
- Plane Shifting
- Biała magia
- Ekwipunek zależny od płci
- Conga Line Party
- Obrażenia w czasie
- In Game Anti Piracy Effects
- Inner Thoughts World
- Tokyo Game Show 2009
- Turowe RPG
- Tłumaczenie fanowskie: angielski
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu
Więcej zrzutów ekranu
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu