まず、Death TollとDead Airの2つのキャンペーンを、Versusモードでオンラインプレイできるようになりました。いくつかのクローゼットを削除し、ゲームプレイのバランスを調整するため、これらのマップに小規模な変更が加えられています。たとえば、Boathouseのフィナーレでは、隅に立てこもる戦術を防ぐために下階が大幅に整理され、壊せる壁も増えています。 待望のサバイバルモードが配信されました。The Survivorsは、終わりのない大群の襲撃や複数のSpecial Infectedを相手に戦います。プレイヤーは16種類のマップで持ちこたえることができます。そのうち15種類は、Crescendoイベントの場面や、オリジナルの4キャンペーンのフィナーレから抜き出したものです。これらのマップにも調整が加えられ、攻略上の抜け道がなくなり、全体的にかなり難しくなっています。最後のマップは新キャンペーンThe Last Standにあり、現在プレイできるマップはThe Lighthouseの1つです。
本編の紹介: Left 4 Dead
Left 4 Deadは、アメリカ合衆国東海岸でゾンビが大量発生した状況を舞台にした協力型ファーストパーソン・シューティングです。4人のプレイヤーが生存者を操作し、感染者の群れを突破していきます。感染者とは、狂犬病に似た病原体によって極度の攻撃性と高次の脳機能の喪失を引き起こされ、変異した人間たちです。ゲームプレイはチームワークを重視していて、壁越しに仲間の位置を示す色付きの輪郭線、共有できる回復アイテム、不注意な射撃に代償を課すフレンドリーファイアなどがあります。Directorと呼ばれるAIシステムが、プレイヤーの腕前に応じて敵の配置、アイテムの出現、展開のペースを動的に調整します。通常の感染者に加えて、固有の能力を持つ5種類の特殊変異体とも戦います。キャンペーンは、セーフハウスでつながれた複数のステージに分かれていて、それぞれが救助を待つ必死の籠城戦で締めくくられます。
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