Destiny AAA
Bungie ha subrayado que el universo de Destiny estará “vivo”. Dentro del juego pueden ocurrir sucesos que el desarrollador no controla ni planifica necesariamente, lo que ayudará a crear una experiencia de desarrollo dinámica para Bungie y una experiencia de juego dinámica para los jugadores. El estilo del juego se ha descrito como un shooter en primera persona que incorporará elementos de los juegos multijugador masivos en línea (MMO), pero Bungie ha evitado definir Destiny como un MMO tradicional. En cambio, se ha hablado del juego como un “shooter de mundo compartido”, ya que carece de muchas de las características de un MMO tradicional. Por ejemplo, en lugar de poder ver e interactuar con todos los demás jugadores del juego o de un servidor concreto, como ocurre en muchos MMO convencionales, Destiny incluirá un emparejamiento sobre la marcha que te permitirá ver e interactuar solo con los jugadores con los que el juego te empareje. Destiny incorporará un nuevo motor de juego que permite combinar la iluminación global y la iluminación dinámica en tiempo real. Una mejora de la tecnología “hopper” de Bungie, columna vertebral del sistema de emparejamiento de Halo, permitirá emparejar mejor a los jugadores para crear una experiencia más natural tanto en los modos multijugador cooperativos como en los competitivos.
Se mostró en PlayStation Experience 2015 Keynote y PlayStation E3 2014 Press Conference.
- Modos de juego
- Perspectiva
- Temáticas
- Etiquetas
-
- Alienígenas
- Fantasmas
- Asesino
- Combate con vehículos
- Posapocalíptico
- Guerra futurista
- Personalización de personajes
- Vampiro
- Artefactos
- Militar
- Robots
- Elfos
- Nave espacial
- Cíborg
- Logros
- No muertos
- En línea
- Baile
- Bien contra mal
- Invasión alienígena
- Explosiones
- Distribución digital
- Playstation Trophies
- Pruebas públicas previas al lanzamiento
- Subida de nivel
- Doblaje
- Humano
- Polygonal 3d
- Compras
- Armas mejorables
- Recolección de botín
- Microtransacciones
- Ataques especiales
- Personaje no jugable
- Playstation Experience 2016
- Playstation Experience 2015
- Salvar el mundo
- Elige tu género
- Contenido descargable
- Misiones
- Pax West 2016
- Mercado negro
- Apuntado automático
- Jugador contra jugador
- Cuerpo a cuerpo
- Registro de bajas
- Combate en tiempo real
- Gamescom 2013
- Elementos de RPG
- Pax Prime 2014
- Gamescom 2014
- Mercenario
- Daily Content
- Cambio de armas
- Misiones de recadero
- D.I.C.E. Awards 2015
- Tokyo Game Show 2014
- Modificación de armas
- Cambio de cámara
- Plataformas en primera persona
- Cuervo
- Objetivo opcional
- Game Developers Choice Awards 2015
- No Respawn
- Misión de matar
- Logros multijugador en línea
CapturasTodas las capturas
CapturasTodas las capturas
Tráileres
Destiny - Live Action Trailer (Official)
Official Destiny - Launch Gameplay Trailer
Destiny - E3 2014 Trailer at Sony Press Conference
Destiny - Devils Lair Gameplay Trailer (Official)
Destiny - Pathways Out Of Darkness
Destiny - Story Trailer (Official)
Destiny Official Gameplay Trailer (VGX 2013 HD)
Official Destiny Gameplay Reveal Video
Presentado en eventos
Complementos
-
Expansión
20 de septiembre de 2016
Destiny: Rise of Iron
-
Expansión
15 de septiembre de 2015
Destiny: The Taken King
-
Expansión
19 de mayo de 2015
Destiny: House of Wolves
-
Expansión
9 de diciembre de 2014
Destiny: The Dark Below