Deception IV: Blood Ties AA
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Deception IV: Blood Ties erzählt die Geschichte von Laegrinna, einem lebendigen Fragment der Seele eines gefangenen Teufels, die ihre Feinde bekämpft, indem sie sie schelmisch in strategisch platzierte Fallen lockt. Von rollenden Felsbrocken und Stachelwänden über Sprungbretter, eiserne Jungfrauen und menschliche Kanonenkugeln bis zu fallenden Badewannen und Bananenschalen kann der Spieler aus einer Vielzahl dramatischer, sadistischer und komischer Fallen wählen, um einen Gegner zu erledigen. Fallen allein zu stellen reicht jedoch nicht, denn sie müssen auch der Reihe nach ausgelöst werden. Auch das Timing spielt eine wichtige Rolle, denn eine unpassende Auslösung kann dazu führen, dass Laegrinna in ihre eigene Falle tappt oder ihre Rivalen sie fangen können. Je nachdem, wie ein Gegner getötet oder gefangen wird, belohnen die drei Diener des Teufels – Veruza, Caelea und Lilia (jeweils ein anderer Aspekt der Grausamkeit: Sadistische Qual, Aufwendiger Tod und Demütigender Untergang) – mit Punkten und verbesserten Fallen.
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