Dead Space AAA
- Generi
Dead Space è un videogioco survival horror di fantascienza del 2008, sviluppato da EA Redwood Shores (oggi Visceral Games) per Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Il gioco è uscito su tutte le piattaforme entro ottobre 2008. Il giocatore controlla un ingegnere di nome Isaac Clarke, che combatte i Necromorphs, cadaveri umani rianimati, a bordo della nave mineraria interstellare USG Ishimura.
Presentato a: EA E3 2008 Press Conference.
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Tag
-
- Horror
- Fantascienza
- Azione
- Spazio
- Survival horror
- Terza persona
- Atmosferico
- Giocatore singolo
- Sparatutto in terza persona
- Gore
- Alieni
- Esplorazione
- Mostri
- Sanguinoso
- Gravità
- Minigiochi
- Morte
- Militare
- Astronave
- Combattimento corpo a corpo
- Follia
- Avventura d'azione
- Giant Monsters
- Religione
- Steam
- Backtracking
- Obiettivi
- Non morti
- Mutanti
- Stacking
- Intelligenza artificiale
- Asteroids
- Easter egg
- Visuale da sopra la spalla
- Scienziato pazzo
- Rallentatore
- Protagonista silenzioso
- Di culto
- Esercito di un uomo solo
- Oscurità
- Scontro con boss
- Fumetto
- Esplosioni
- Negromanzia
- Xbox Controller Support For Pc
- Solo giocatore singolo
- Conto alla rovescia
- Game Critics Awards
- Playstation Trophies
- Costumi alternativi
- Doppiaggio
- Umano
- Polygonal 3d
- Shopping
- Armi potenziabili
- Rottura della quarta parete
- Scheletri
- Ea App
- Colonna sonora originale pubblicata
- Sbloccabili
- Movimento con WASD
- Rumore bianco
- Personaggio non giocante
- Violenza estrema
- Linguaggio volgare
- Gravidanza
- Ologramma
- Pubblicità fittizia nel gioco
- Cadavere
- Punto di salvataggio
- Meccanica di corsa
- Fisica ragdoll
- Missione di scorta
- Checkpoint
- Salvare il mondo
- Contenuti scaricabili
- Missioni
- Mira automatica
- Corpo a corpo
- Combattimento in tempo reale
- Morte istantanea
- Area segreta
- Munizioni infinite
- Nemici imbattibili
- Tradimento
- Games With Gold
- Livelli di difficoltà
- Nonexistent Light Source
- Bambini inquietanti
- Antagonista femminile
- Momento di jump scare
- Registri audio
- Malfunzionamento inopportuno
- Interazione con i distributori
- Elementi GDR
- Mid Development Ip Split
- Cabinato arcade
- Senza HUD
- Cattivo
- Boss ricorrente
- Cambio di fazione
- Già visto
- Versioni più difficili dei livelli precedenti
- Sadismo
- Xbox One Backwards Compatibility
- Manipolazione della fisica
- Combinazione di oggetti
- Suicidio
- Tentacoli
- Trofei
- Allucinazione
- Giochi on demand
- Scacchiera
- Grafica ad alta definizione
- Colonna sonora dinamica
- Sistema di particelle
- Colpo di scena
- Aiuto contro i boss
- Quick time event
- Alberi tecnologici
- Missioni di recupero
- Gameplay lineare
- Modifica delle armi
- Danno ad area
- Tecnologia di un'antica civiltà avanzata
- Musica ambient
- Sistema gore
- Uccisione ambientale
- Donne nel frigorifero
- Button mashing
- Avvelenamento
- Eventi scriptati
- New Game Plus
- Bruciatura
- Telecinesi
- Guidati via radio
- Workbench Mechanics
- Smembramento strategico
- Arti mozzati
- Arrival By Crash Landing
- Muoiono degli innocenti
- Sensibile al contesto
- Identità segreta
- Obiettivi segreti
- Adattato in anime
- Lingua inventata
- Playing Dead
- Nemici in sciame
- Trilogia
- Armi a due mani
- Stanza nascosta
- Poligono di tiro
- Nemico persistente
- Sport del futuro
- Cliffhanger
- Atterraggio di fortuna
- Fuga da un edificio che esplode
- Camminata lenta forzata
- Lingue aliene
- Ambiente come arma
- Eroe tragico
- Ghostly Manifestation
- Sfondare le finestre
- No Reticle Aiming
- Reversed Controls
- Elevators That Mask Loading Times
- Greatest Hits
- Selective Invincibility
- Weightlessness
- Novint Falcon Support
- Collective Conciousness
- Necromorph
- Adattato al cinema
- Securom
- Interactive Achievement Awards 2009
- Game Developers Choice Awards 2009
- Protagonista maschile
- Politico
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