Dawngate AAA
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Dawngate iba a ser la incursión de EA en la escena de los esports de tipo MOBA. Sin embargo, tras 18 meses de beta se anunció que, por la falta de ingresos suficientes y unos resultados decepcionantes, se cerrarían los servidores y se dejaría de dar soporte al juego. El juego estaba orientado al trabajo en equipo: un grupo de cinco jugadores (Shapers) colaboraba para cumplir objetivos y destruir al guardián enemigo. Destruir al guardián daba la victoria al equipo. Los jugadores controlaban personajes héroe llamados Shapers. Podían modificar sus estadísticas eligiendo hechizos y objetos, y tenían acceso a centinelas (wards) que se colocaban para dar visión de zonas del mapa a su equipo. Iba a ser gratuito y se financiaría con microtransacciones, igual que sus competidores.
Se mostró en EA World Premiere: E3 2014 Preview.
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CapturasTodas las capturas
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