Dawngate AAA
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Dawngate sollte EAs Vorstoß in die MOBA-eSports-Szene werden. Doch nach 18 Monaten Beta wurde angekündigt, dass die Server wegen zu geringer Einnahmen und enttäuschender Ergebnisse abgeschaltet und der Support für das Spiel eingestellt würde. Das Spiel war teamorientiert: Eine Gruppe von fünf Spielern (Shapers) arbeitet zusammen, um Ziele zu erfüllen und den gegnerischen Wächter zu zerstören. Wer den Wächter zerstörte, gewann das Spiel für sein Team. Die Spieler steuerten Heldenfiguren namens Shapers. Ihre Werte ließen sich durch die Wahl von Zaubern und Gegenständen anpassen, und mit Wards, die sie platzieren konnten, verschafften sie ihrem Team Sicht auf Bereiche der Karte. Es sollte wie die Konkurrenz kostenlos spielbar sein und durch Mikrotransaktionen finanziert werden.
Gezeigt bei EA World Premiere: E3 2014 Preview.
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