Counter-Strike AAA
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Counter-Strike es un shooter táctico multijugador en primera persona basado en equipos, en el que los jugadores se unen al bando de los Terroristas o al de los Antiterroristas y compiten en rondas con objetivos. Los modos de juego principales consisten en desactivar una bomba y rescatar rehenes, y se juegan en mapas determinados. Entre rondas, los jugadores compran armas y equipo con el dinero ganado por eliminaciones y objetivos cumplidos, y los jugadores eliminados deben esperar a la siguiente ronda para reaparecer. Creado originalmente como una modificación de Half-Life hecha por aficionados, obra de Minh Le y Jess Cliffe en 1999, fue adquirido por Valve y lanzado como producto comercial independiente en 2000. Se convirtió en uno de los shooters en primera persona más influyentes y dio lugar a varias secuelas, entre ellas Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive y Counter-Strike 2.
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