Counter-Strike AAA
Counter-Strike ist ein teambasierter taktischer Multiplayer-Ego-Shooter, in dem sich die Spieler entweder den Terroristen oder den Antiterroreinheiten anschließen und in zielbasierten Runden gegeneinander antreten. Die wichtigsten Spielmodi sind Bombenentschärfung und Geiselrettung, gespielt auf vorgegebenen Karten. Zwischen den Runden kaufen die Spieler Waffen und Ausrüstung mit Geld, das sie durch Abschüsse und erfüllte Missionsziele verdienen, und ausgeschaltete Spieler müssen bis zur nächsten Runde warten, um wieder einzusteigen. Ursprünglich eine von Fans erstellte Modifikation für Half-Life, die Minh Le und Jess Cliffe 1999 entwickelten, wurde es von Valve übernommen und 2000 als eigenständiges Verkaufsprodukt veröffentlicht. Es wurde zu einem der einflussreichsten Ego-Shooter und brachte mehrere Nachfolger hervor, darunter Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive und Counter-Strike 2.
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