Child of Eden AAA
- Generi
Child of Eden è uno sparatutto multisensoriale che immerge i giocatori in una matrice caleidoscopica di musica sincronizzata e immagini mozzafiato.
Presentato a: Ubisoft E3 2010 Press Conference.
- Modalità di gioco
- Prospettiva
- Temi
- Tag
-
- Shooter su binari
- Kinect
- Distopico
- Obiettivi
- Intelligenza artificiale
- Su binari
- Scontro con boss
- Esplosioni
- Successore spirituale
- Musica e ritmo
- Solo giocatore singolo
- 60 Fps On Consoles
- Sistema di classifica
- Umano
- Playstation Move Support
- Controlli di movimento
- Filmati a schermo intero
- Sbloccabili
- Stile artistico astratto
- Livelli di difficoltà
- Kinect Support
- Classifica
- Xbox One Backwards Compatibility
- Giochi on demand
- Colonna sonora dinamica
- Tutorial non saltabile
- Percentuale di completamento
- Copertina reversibile
- Obiettivi segreti
- Fenice
- Vibrazione contestuale del controller
- Sensory Overload
- Synaesthesia
- Pax East 2011
- Tokyo Game Show 2010
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