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Call of Duty: World at War AAA

Lanzado el
11 de noviembre de 2008
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Call of Duty: World at War es un shooter en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial, centrado en los teatros del Pacífico y del Frente Oriental. La campaña para un jugador sigue dos perspectivas: el soldado de los marines estadounidenses C. Miller, que lucha contra el Ejército Imperial Japonés en islas del Pacífico, y el soldado del Ejército Rojo soviético Dimitri Petrenko, que avanza desde Stalingrado hasta Berlín. El juego muestra una violencia más gráfica que las entregas anteriores de la serie, con desmembramientos y entornos destructibles. El multijugador conserva los sistemas de niveles, ventajas y rachas de bajas de Call of Duty 4: Modern Warfare. El juego también estrenó el modo cooperativo de supervivencia Nazi Zombies, en el que hasta cuatro jugadores se enfrentan a oleadas cada vez más difíciles de no muertos mientras compran armas y desbloquean nuevas zonas.

Se mostró en Activision Non-E3 2008 Press Conference y Sony E3 2008 Press Conference.

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Tráileres

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