Buzz! Junior: Robo Jam AAA
Rozgrywka składa się z wielu minigier, z których każda jest dość prosta i łatwa w obsłudze przy użyciu czterech kontrolerów Buzz!. Gra jest skierowana głównie do rodzin, ale oferuje atrakcyjną rozrywkę niemal każdemu, w każdym wieku. Lektor (Phil Hayes) wprowadza każdą grę i jej instrukcje. Na przykład gdy pojawi się See-Saw, Phil Hayes powie: „See-Saw!”, a potem: „W tej grze twoje drużyny robotów mogą skorzystać z huśtawki. Napompuję ją, a huśtawka zacznie nabierać prędkości. Wciśnij buzzer, kiedy zechcesz ją puścić. Nie czekaj jednak zbyt długo, bo zabraknie mi tchu. Wygrywa ten, kto pierwszy zatrzyma huśtawkę.” Potem rozpoczyna grę, mówiąc: „Uważaj, żeby nie spaść!”, i zapowiada „PIERWSZA RUNDA! RUNDA 2! RUNDA 3! RUNDA 4! i RUNDA FINAŁOWA!” Prosta rozgrywka pozwala uczestniczyć małym dzieciom, a jednocześnie wystarczająco bawi starsze dzieci i dorosłych. Założenia gry są podobne do Jungle Party: minigry z robotami w kosmicznej oprawie. Jedną z głównych różnic między Jungle Party a Robo Jam jest wprowadzenie sztucznej inteligencji, dzięki której można grać przeciwko komputerowi. W przeciwieństwie do Jungle Party nie ma trybu dla jednego gracza. Pełną grę można rozegrać z udziałem tylko jednego gracza-człowieka i trzech graczy komputerowych.
- Tryby gry
- Perspektywa
- Tematyka
Zrzuty ekranuWszystkie zrzuty ekranu