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Buzz! Junior: Robo Jam AAA

Erschienen am
25. Mai 2007
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Das Gameplay besteht aus mehreren Minispielen, die jeweils recht einfach und unkompliziert mit den vier Buzz!-Controllern zu spielen sind. Es richtet sich vor allem an den Familienmarkt, bietet aber fast jedem in jedem Alter ansprechende Unterhaltung. Der Sprecher (Phil Hayes) führt in jedes Spiel und seine Anleitung ein. Taucht zum Beispiel See-Saw auf, sagt Phil Hayes: „See-Saw!“ und dann: „Hier kann dein Roboterteam eine Wippe benutzen. Ich pumpe sie auf, und die Wippe nimmt Fahrt auf. Buzz, wenn du sie loslassen willst. Warte aber nicht zu lange, sonst geht mir die Puste aus. Wer die Wippe zuerst stoppt, gewinnt.“ Dann startet er das Spiel mit den Worten: „Pass auf, dass du nicht fällst!“ und sagt „ERSTE RUNDE! RUNDE 2! RUNDE 3! RUNDE 4! und FINALRUNDE!“ Das einfache Gameplay lässt auch kleine Kinder mitspielen und unterhält trotzdem ältere Kinder und Erwachsene. Das Spiel ähnelt im Konzept Jungle Party, mit Roboter-Minispielen in einer Weltraumumgebung. Einer der Hauptunterschiede zwischen Jungle Party und Robo Jam ist die Einführung von KI, sodass du gegen den Computer spielen kannst. Anders als bei Jungle Party gibt es keinen Solo-Modus. Ein komplettes Spiel lässt sich mit nur einem menschlichen Spieler und drei Computerspielern spielen.

Trailer

Buzz! Junior: Robo Jam (PS2 Gameplay)

20. August 2024

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