Burnout Indie
- PlayStation 2
- Xbox
- Nintendo GameCube
- Genres
Diesen Text gibt es nur auf Englisch.
Gezeigt bei Nintendo E3 2002 Press Conference.
- Spielmodi
- Perspektive
- Themen
- Tags
-
- Fahrzeugkampf
- Burnout
- Straßenrennen
- Künstliche Intelligenz
- Driften
- Highscore
- Sofortwiederholung
- Fahrzeugkampf
- Polygonal 3d
- Starttitel
- Original-Soundtrack erschienen
- Bewegungsunschärfe
- Kampfrennen
- Dynamischer Soundtrack
- Verbesserbare Fahrzeuge
- Bots
- Arcade-Fahrphysik
- Sportwagen
- Respawn-Begründung
- Greatest Hits
- Renderware
- Autos ohne Fahrer
- Xbox 360 Backwards Compatibility
- Wahl des Spielers
ScreenshotsAlle Screenshots
Weitere Screenshots
ScreenshotsAlle Screenshots