Brothers: A Tale of Two Sons AA
Brothers adotta una visuale in terza persona dall'alto sui due fratelli. Ciascun fratello si muove in modo indipendente con una delle due levette analogiche del controller. I grilletti del controller permettono inoltre al fratello corrispondente di interagire con il mondo di gioco, ad esempio parlando con un personaggio non giocante o aggrappandosi a una sporgenza o a un oggetto. Il fratello maggiore è il più forte dei due e può tirare leve o dare una spinta al fratello minore per raggiungere punti più alti, mentre il minore può passare tra sbarre strette. Il giocatore avanza controllando entrambi i fratelli contemporaneamente per risolvere vari enigmi, che spesso richiedono di far svolgere a ciascuno un compito diverso (ad esempio, uno distrae un personaggio ostile mentre l'altro lo aggira). Se uno dei fratelli cade da una grande altezza o rimane ferito, il gioco riparte da un checkpoint recente. Tutti i dialoghi del gioco sono pronunciati in una lingua immaginaria, per cui la storia viene raccontata attraverso azioni, gesti ed espressioni.
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