Brothers: A Tale of Two Sons AA
Brothers wird aus der Third-Person-Perspektive mit Blick auf die beiden Brüder gespielt. Jeder Bruder wird einzeln mit einem der beiden Analogsticks des Controllers gesteuert. Mit den Schultertasten interagiert der jeweilige Bruder außerdem mit der Spielwelt, etwa um mit einer Nicht-Spieler-Figur zu sprechen oder sich an einem Vorsprung oder Gegenstand festzuhalten. Der ältere Bruder ist der stärkere der beiden und kann Hebel ziehen oder seinem jüngeren Bruder auf höher gelegene Stellen helfen, während der jüngere durch enge Gitterstäbe schlüpfen kann. Man kommt voran, indem man beide Brüder gleichzeitig steuert, um verschiedene Rätsel zu lösen. Dabei müssen die Brüder oft unterschiedliche Aufgaben übernehmen, etwa wenn einer eine feindselige Nicht-Spieler-Figur ablenkt, während sich der andere an ihr vorbeischleicht. Stürzt einer der Brüder aus großer Höhe oder wird verletzt, beginnt das Spiel am letzten Checkpoint neu. Alle Dialoge im Spiel werden in einer Fantasiesprache gesprochen, daher wird die Geschichte durch Handlungen, Gesten und Mimik erzählt.
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- Wendung
- Nicht überspringbare Zwischensequenz
- D.I.C.E. Awards 2014
- Rückblende
- Summer Of Arcade 2013
- Geskriptete Ereignisse
- Animal Petting
- Traumsequenz
- Tarnung
- Geheime Identität
- Vorausdeutung
- Erzwungenes langsames Gehen
- Kauderwelsch
- Off Camera Death
- Männliche Hauptfigur
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