BioShock Infinite AAA
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BioShock Infinite ist das dritte Spiel der BioShock-Reihe. Es ist weder eine direkte Fortsetzung noch ein Prequel der bisherigen BioShock-Spiele, sondern spielt in einem völlig anderen Setting, teilt aber ähnliche Features, Spielmechaniken und Konzepte mit seinen Vorgängern. BioShock Infinite bietet eine Vielzahl von Umgebungen, die vom Spieler Anpassung verlangen, mit unterschiedlichen Waffen und Strategien für jede Situation. In Innenräumen kommt es zu Nahkämpfen mit Gegnern, doch anders als die früheren in Rapture angesiedelten Spiele bietet Infinite auch offene Areale, in denen der Schwerpunkt auf Scharfschützen- und Fernkämpfen gegen bis zu fünfzehn Gegner gleichzeitig liegt.
Gezeigt bei Spike Video Game Awards 2012 (VGA 10) und Sony Computer Entertainment America E3 2012 Press Conference.
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