BioShock Infinite AAA
BioShock Infinite es el tercer juego de la serie BioShock. No es una secuela ni una precuela directa de ninguno de los BioShock anteriores, sino que transcurre en un escenario totalmente distinto, aunque comparte características, jugabilidad y conceptos similares con ellos. BioShock Infinite ofrece una variedad de entornos que obligan al jugador a adaptarse, con armas y estrategias diferentes para cada situación. En los espacios interiores hay combates a corta distancia con los enemigos, pero, a diferencia de los juegos anteriores ambientados en Rapture, Infinite incluye espacios abiertos donde priman el francotirador y el combate a distancia contra hasta quince enemigos a la vez.
Se mostró en Spike Video Game Awards 2012 (VGA 10) y Sony Computer Entertainment America E3 2012 Press Conference.
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Tráileres
Bioshock Infinite - VGA 2012: World Premier Trailer
BioShock Infinite Beast of America Trailer
BioShock Infinite 2011 VGA Trailer
BioShock Infinite E3 2011 Trailer
Presentado en eventos
Complementos
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Expansión
12 de noviembre de 2013
BioShock Infinite: Burial at Sea
-
DLC
30 de julio de 2013
BioShock Infinite: Clash in the Clouds