Battlefield: Bad Company AAA
- Žánry
Kampaň pro jednoho hráče v Battlefield: Bad Company se odehrává v blízké budoucnosti a vysází tě za nepřátelskými liniemi jako člena čtyřčlenné jednotky vojáků, kteří riskují vše a dezertují kvůli osobní výpravě. Battlefield: Bad Company nabízí dramatický příběh s výrazným postojem a vede tě daleko od tradičních front na divokou jízdu se skupinou odbojných vojáků, kteří se rozhodnou, že vděčnost národa někdy prostě nestačí. Battlefield: Bad Company je první hra vytvořená od základů pro konzole nové generace na nejmodernějším herním enginu Frostbite od DICE, který přináší nepřekonánou grafiku, efekty i hratelnost. Přidej se k Bad Company hned teď.
- Herní režimy
- Perspektiva
- Štítky
-
- Moderní válka
- Vrtulník
- Smrt
- Voják
- Vojenská
- Run and gun
- Válka
- Achievementy
- Speciální jednotky
- Online
- Založená na třídách
- Umělá inteligence
- Král kopce
- Tank
- Motion Sensor
- Plavání
- Playstation Network
- Souboj s bossem
- Deathmatch
- Vrhací zbraně
- Playstation Trophies
- Moderní armáda
- Veřejné testování před vydáním
- Dabing
- Zkorumpovaná vláda
- Bink Video
- Člověk
- Odkaz na popkulturu
- Sběratelské předměty
- Odemykatelný obsah
- Nehráčská postava
- Vulgarity
- Mechanika sprintu
- Odstřelování
- Ragdoll fyzika
- Checkpointy
- Poškození pádem
- Stahovatelný obsah
- Xbox Live
- Boj zblízka
- Kill feed
- Použitelná vozidla
- Sledování statistik
- Přátelská palba
- Zrada
- Politický thriller
- RPG prvky
- Respawn
- Žoldák
- Zničitelné prostředí
- Jednotka
- Rádio ve hře
- Komunismus
- Žebříček
- Tabulka skóre v multiplayeru
- Proměnlivá titulní obrazovka
- Xbox One Backwards Compatibility
- Achievement Attempt Detection
- Achievement za obtížnost
- Dezorientace
- Hry na vyžádání
- Realismus
- Dolby Digital
- Výměna zbraní
- Pauza v cutscénách
- Hlasový chat
- Série zabití
- Lineární hratelnost
- Griefing
- Kempování
- Cutscéna v herním enginu
- Inverted Controls
- Mechanik
- Health Warnings
- Matchmaking
- Letecký úder
- Reklama ve hře
- Armáda Spojených států
- Maskování
- Boj na blízko
- Režim dobývání
- Hearing Impairment
- Zdůvodnění respawnu
- Greatest Hits
- Týmová hra o cíle
- Military Jargon
- Zabíjení spoluhráčů
- Web Integration
- Achievementy za online multiplayer
- Cumulative Team Respawn Limit
- Bez krve
- Hlavní hrdina
Snímky obrazovkyVšechny snímky obrazovky
Další snímky obrazovky