Aya
Aya, entwickelt von 500 Miles Studio, ist ein Grafik-Adventure, in dem wir die forensische Ermittlerin steuern, die dem Spiel ihren Namen gibt. Ausgehend von ihrer unmittelbaren Gegenwart, in der unsere Protagonistin an Alzheimer im Endstadium leidet, reisen wir achtzehn Jahre zurück nach Havenmist, ihrer Heimatstadt, einem kleinen Bergort, wo wir als Spieler den sogenannten Iscariot-Fall lösen müssen. Unser Abenteuer führt uns durch den Bundesstaat Ashmore, während wir in das Leben Dutzender Figuren eintauchen, deren Geheimnisse unter dem ewigen Schnee dieses abgelegenen Ortes verborgen liegen. Im Laufe der Ermittlungen führen wir Autopsien durch, um Beweise zu sichern, untersuchen Tatorte auf der Suche nach Hinweisen und analysieren die Ritualhaftigkeit, mit der der Mörder seine Taten begeht. Wir recherchieren die Hintergründe der verschiedenen Opfer, um herauszufinden, warum sie ausgewählt wurden, verhören mögliche Verdächtige, um ihnen ein Geständnis zu entlocken oder ihre Aussagen zu hören, stellen auf Grundlage der gesammelten Beweise Hypothesen auf und decken schließlich die Beweggründe des Täters sowie die Bedeutung seines „Werks“ auf.
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