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Auditorium AAA

출시일
2009년 2월 4일
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Auditorium에서는 다양한 게임 메커니즘을 활용해 빛 입자의 흐름을 휘어서 오디오 용기를 채워요. 오디오 용기가 하나씩 채워질 때마다 악기나 소리를 더해 주는 오디오 채널이 게임 음악에 추가돼요. 대부분의 스테이지에서 오디오 용기는 여러 색이고, 채우려면 입자의 흐름이 같은 색이어야 해요. 흐름의 색은 스테이지의 고정된 구역 위로 지나가게 하면 바꿀 수 있는데, 그곳을 통과하는 입자가 물들기 때문이에요. 각 스테이지의 목표는 모든 오디오 용기가 동시에 채워지도록 흐름을 이끌고 나눠서 그 스테이지의 전체 사운드트랙을 드러내는 거예요.

트레일러

Auditorium Gameplay

2014년 9월 30일

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