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Auditorium AAA

発売日
2009年2月4日
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Auditoriumでは、さまざまなゲームの仕掛けを使って光の粒子の流れを曲げ、サウンドの容器を満たしていきます。容器がひとつ満たされるたびに、楽器や音を加えるオーディオチャンネルがゲームの音楽に加わります。ほとんどのステージでは、容器はさまざまな色をしていて、満たすには粒子の流れを同じ色にする必要があります。流れの色は、ステージ上の固定されたエリアの上を通すことで変えられます。そこを通る粒子が染まるからです。各ステージの目標は、すべての容器が同時に満たされるように流れを導いて分割し、そのステージの完全なサウンドトラックを明らかにすることです。

トレーラー

Auditorium Gameplay

2014年9月30日

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