Age of Empires: Online AAA
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Age of Empires Online es un juego de estrategia en tiempo real multijugador en línea desarrollado por Robot Entertainment y Gas Powered Games, que salió el 16 de agosto de 2011. Basado en la jugabilidad de la serie Age of Empires, lo desarrolló en un principio Robot Entertainment, pero el 24 de febrero de 2011 Gas Powered Games se hizo cargo de la producción. Microsoft publicó el juego. El juego era gratuito: se podía jugar sin pagar, aunque el contenido premium, como el acceso a objetos y planos especiales y más misiones y funciones, se podía ganar o comprar. El 27 de marzo de 2012, el juego se estrenó en Steam tras un gran parche de renovación que atendía las quejas sobre un «grind propio de los MMO» y añadía muchas otras funciones, junto con el debut de la civilización celta. El 15 de junio de 2012 se cambió el sistema de contenido premium para ofrecer la opción de comprar todo el contenido pasado y futuro con los «puntos de imperio» ganados en el juego, o comprando los puntos directamente con dinero real. A partir del 3 de enero de 2013, Microsoft dejó de desarrollar el juego. Un representante de Microsoft anunció después en los foros que el 22 de agosto de 2013 se cerraría el Games for Windows – Live Marketplace, de modo que el juego solo sería accesible para jugadores actuales o antiguos. En septiembre de 2013 se anunció que el juego seguiría funcionando hasta el 1 de julio de 2014, cuando se cerraría el servicio. El cierre se debió a que mantener el contenido resultaba demasiado caro. En 2017, Age of Empires Online se restableció con el kit de desarrollo que Microsoft publicó para el juego y ahora se aloja en un emulador de servidor llamado «Project Celeste». Se puede jugar gratis en modo un jugador y multijugador con todas las funciones en línea activadas. En mayo de 2019, el equipo anunció que estaba desarrollando la civilización romana inédita de Microsoft para poder jugarla, a partir de todos los datos conocidos de esa civilización antes del cierre de los servidores oficiales. Se terminó y se lanzó el 14 de marzo de 2021.
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