A Broken Tale
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A Broken Tale ist ein kommerzielles Spiel des kleinen norwegischen Indie-Studios NoLoot studios. Es ist von Klassikern der 90er-Jahre wie South Park, Zelda a Link to the past, Banjo & Kazooie und Conker Bad fur day inspiriert. Das Spiel ist ein eigenständiges Werk mit eigens gestalteter Grafik und eigens komponierter Musik. Ursprünglich war es ein RPG Maker-Projekt, doch wir haben uns entschieden, daraus mit einer leistungsstärkeren Engine einen offiziellen Indie-Titel zu machen. Das Spiel ist ein musikalisches Comedy-Action-Adventure mit leichten RPG-Elementen. Es ist ein 2D-Spiel mit Draufsicht, ähnlich wie Zelda für SNES. Grafik und Animationen sind von Southpark (Animationen), Conker und Banjo & Kazooie inspiriert. Das Spiel beginnt dort, wo die meisten Spiele enden. Der große Bösewicht wurde besiegt, der Held hat gewonnen. Doch der „The End“-Bildschirm hat den Himmel noch nicht versperrt, also suchst du als einer der Bösewichte nach einem neuen Schurken. Das Spiel durchbricht immer wieder die vierte Wand, und allen Figuren ist bewusst, dass sie Videospielcharaktere sind. Die offene Spielwelt erkundest du zunächst im Verlauf der Hauptgeschichte. Für Nebenquests und Erkundung kannst du aber jederzeit zurückkehren. Ein offizielles Erscheinungsdatum gibt es noch nicht, aber das Spiel befindet sich weiterhin in der Entwicklung. Das ist nun schon fast fünf Jahre lang der Fall. Hier ist ein kurzer Teaser-Trailer von der Aktualisierung der Game Engine ->
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